有序队列
支持指针与键盘排序,并保持稳定 ID。
Up to 30音频顺序
将音频文件拖到这里
or
支持格式:MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC
文件会被解码并按顺序放入同一时间线。直切将片段首尾相连;crossfade 会重叠前一段末尾和后一段开头,因此总时长会缩短。
支持指针与键盘排序,并保持稳定 ID。
检查 room tone、响度与内容差异。
只显示渲染器真正实现的曲线。
使用受支持 codec 生成新文件,源文件不变。
确认每个文件可读取。
拖动或用键盘调整。
直切或短 crossfade。
如果没有真实 normalization,先处理各片段。
检查所有连接、总时长和格式。
队列就是最终时间线。
保留完整时长,但可能突然或点击。
重叠片段并缩短总时长。
Linear 与 equal-power 感知不同,标签必须准确。
转换规则需要源码和测试确认。
只有验证解码、重采样、混合、编码、遥测与存储后才能声明本地处理。
使用短 crossfade 或低能量边界。
合并前先标准化。
Crossfade 重叠了时间。
减少片段数量或大小。
只有都能解码并转换到共同配置时。
有损重新编码可能增加损失。
直接连接与重叠混合。
只有实现了真实功能才能这样说。
可以,在渲染前调整。
Crossfade 的重叠只计算一次。
不会。
取决于完整且已验证的数据路径。