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동영상에 오디오 추가

배경 음악, 내레이션 또는 효과음을 추가하고 볼륨, 타이밍, 페이드, 반복, 원본 트랙을 조절한 뒤 새 MP4를 만드세요.

믹스 또는 원본 교체정확한 재생 구간브라우저 작업 흐름

1. 동영상 선택

동영상을 여기에 놓으세요

또는 클릭하여 선택

지원 형식: MP4, WebM, MOV, MKV

최대 파일 크기: 2 GB

2. 오디오 추가

오디오 파일을 여기에 놓으세요

또는 클릭하여 선택

지원 오디오 형식: MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC

최대 오디오 크기: 500 MB

3. 오디오 설정

70%

최종 믹스에서 새 트랙이 재생되는 레벨입니다.

1.0 s
1.0 s

새 오디오가 동영상 타임라인에서 시작되는 시점입니다.

새 오디오가 멈추는 시점입니다.

원본 동영상을 완전히 음소거하려면 끄세요.

가장 높은 피크가 클리핑 임계값 아래에 오도록 전체 신호를 조정합니다.

선택한 구간이 끝날 때까지 새 트랙을 반복합니다.

미리보기

동영상과 오디오를 선택하면 믹스를 들어볼 수 있습니다.

아직 추가된 동영상이 없습니다.

결과

결과

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원본 크기
-
출력 크기
-
Saved
-
해상도
-
길이
-
형식
MP4
오디오
-
동영상 다운로드

소스 코드로 확인된 경우 로컬 동영상과 오디오는 브라우저에서 디코딩, 믹스, 인코딩됩니다. URL 모드는 원격 서버에서 각 파일을 가져오므로 CORS, 인증, 만료 및 range 지원의 영향을 받습니다.

원본 소리를 유지하면서 배경 음악을 넣는 방법은?

배경 음악 모드를 선택하고 원본 오디오를 유지한 뒤 새 트랙의 볼륨을 낮춰 대사를 가리지 않게 하세요. 시작과 끝에는 페이드를 적용하면 더 자연스럽습니다.

원본과 믹스할지 새 오디오로 바꿀지 선택하세요

배경 음악은 두 트랙을 동시에 재생하고, 교체는 새 오디오만 남깁니다. 내레이션은 원본 소리를 낮춰 음성을 앞으로 가져옵니다. 더킹 수치는 구현과 일치해야 하며 임의의 마케팅 수치로 작성하면 안 됩니다.

누가 사용하면 좋은가요?

콘텐츠 제작자는 짧은 영상에 음악을 넣고, 교사는 화면 녹화에 설명을 더하며, 제품 팀은 데모를 완성하고, 지원 팀은 안내 영상에 내레이션을 넣을 수 있습니다.

실제 활용 예

  • 제품 영상이나 소셜 클립에 배경 음악 추가.
  • 별도로 녹음한 내레이션을 화면 녹화에 배치.
  • 잡음이 많은 카메라 소리를 깨끗한 트랙으로 교체.
  • 특정 시점에 짧은 효과음 삽입.
  • 짧은 환경음을 더 긴 동영상 구간에 반복.

동영상에 오디오를 넣는 방법

  1. 동영상을 선택한 뒤 기기 파일 또는 공개 직접 URL에서 오디오를 추가합니다.

  2. 원본 사운드를 어떻게 처리할지에 따라 배경 음악, 교체 또는 내레이션을 선택합니다.

  3. 볼륨과 시작·종료 시간을 설정하고 경계가 거칠면 페이드를 추가합니다.

  4. 반복을 허용할 때만 Loop를 켜고, 균형을 먼저 들어본 뒤 정규화를 결정합니다.

  5. 미리 보고 처리한 후 말소리 명료도, 클리핑, 동기화와 최종 길이를 확인합니다.

오디오 설정 이해하기

볼륨

믹스 전 추가 트랙의 레벨만 바꿉니다. 대사가 있으면 음악을 낮추세요. 100%는 파일의 원래 레벨이지 공통 라우드니스 기준이 아닙니다.

페이드 인과 페이드 아웃

새 트랙의 시작과 끝을 부드럽게 합니다. 두 페이드 모두 선택한 재생 구간 안에 들어가야 합니다.

시작과 종료 시간

새 트랙이 타임라인 어디에서 들리는지 정합니다. 범위 밖에서는 새 트랙이 무음입니다.

배경, 교체, 내레이션

배경은 두 트랙을 믹스하고, 교체는 원본을 제거하며, 내레이션은 원본을 낮춰 음성을 돋보이게 합니다.

정규화와 반복

정규화는 피크를 조절해 클리핑 위험을 낮추지만 완전한 라우드니스 마스터링은 아닙니다. 반복은 짧은 파일로 선택 구간을 채웁니다.

파일 처리 방식

소스 코드로 확인된 경우 로컬 동영상과 오디오는 브라우저에서 디코딩, 믹스, 인코딩됩니다. URL 모드는 원격 서버에서 각 파일을 가져오므로 CORS, 인증, 만료 및 range 지원의 영향을 받습니다.

오디오 믹싱의 한계

  • 믹싱만으로 잡음을 제거하거나 원본 트랙에서 음성을 분리할 수는 없습니다.
  • 피크 정규화는 모든 콘텐츠의 체감 음량을 같게 만들지 않습니다.
  • 긴 영상이나 고해상도 영상은 재인코딩 중 브라우저 메모리를 초과할 수 있습니다.
  • 지원 가능한 오디오·비디오 코덱은 브라우저와 엔진에 따라 다릅니다.

자주 발생하는 문제

내레이션이 잘 들리지 않음

원본 사운드를 낮추고 내레이션 모드를 사용하거나 배경 음악을 줄이세요. 이어폰과 스피커 모두에서 확인하세요.

믹스가 찌그러짐

볼륨을 낮추거나 정규화를 켜세요. 소스 자체가 이미 클리핑되었다면 정규화로 손상된 샘플을 복원할 수 없습니다.

새 트랙이 너무 일찍 끝남

반복이 자연스럽다면 Loop를 켜고, 그렇지 않으면 더 긴 파일을 사용하며 End time을 확인하세요.

소리와 화면이 어긋남

시작 시간, 소스 길이와 브라우저 디코딩을 확인하세요. 비정상 타임스탬프나 VFR은 일부 파이프라인에 영향을 줄 수 있습니다.

오디오 추가 FAQ

원본 오디오를 유지할 수 있나요?

예. 배경 음악을 선택하고 원본 오디오를 켜 둔 뒤 새 트랙을 낮춰 대사를 보호하세요.

배경 음악, 교체, 내레이션은 어떻게 다른가요?

배경은 두 트랙을 믹스하고, 교체는 새 오디오만 사용하며, 내레이션은 원본을 낮춰 음성을 돋보이게 합니다.

Audio ducking이 무엇인가요?

내레이션이 잘 들리도록 원본 트랙을 낮추는 처리입니다. 실제 감소량은 구현과 일치해야 합니다.

짧은 오디오를 반복할 수 있나요?

예. 반복을 켜면 선택한 종료 시간 또는 동영상 끝까지 트랙이 반복됩니다.

정규화가 음질을 개선하나요?

주로 클리핑 위험을 낮추는 기능이며 노이즈 제거, 왜곡 복원 또는 방송 라우드니스 보장은 아닙니다.

서버 업로드 없이 처리할 수 있나요?

구현이 브라우저 내 처리를 확인해 주는 경우 가능합니다. URL 소스는 여전히 원격 호스트에서 다운로드됩니다.

원본 동영상이 바뀌나요?

아니요. 도구는 새 믹스를 포함한 별도 결과 파일을 만들어야 합니다.

결과 파일이 왜 더 커졌나요?

동영상이 보통 다시 인코딩되고 새 오디오 스트림이 추가됩니다. 크기는 코덱, 비트레이트, 길이와 영상 설정에 따라 달라집니다.