마이크 선택
내장 마이크, 헤드셋 또는 외부 입력 중 녹음할 장치를 선택합니다.
getUserMedia, MediaRecorder 또는 커스텀 버퍼, WASM 인코더, 오류 로그, 분석과 다운로드 생성까지 전체 경로를 확인하세요. 오디오 페이로드가 업로드되지 않을 때만 로컬 처리라고 말할 수 있습니다. 녹음 후 모든 track을 중지하고 영구 저장이 있다면 공개합니다.
Voice Recorder captures microphone audio directly in your browser so you can make quick voice notes, narration takes, pronunciation samples, support messages, or QA clips without uploading private audio to a server.
Use Test Mic to grant permission and confirm the selected device. Start Recording begins a local MediaRecorder session. Pause and Resume keep one continuous clip, while Stop finalizes it for preview.
MP3 is the practical default for sharing, WAV is best when you need a lossless edit master, and M4A is useful for Apple workflows. The app converts after recording, so the original browser capture stays available until you delete it or close the tab.
The recording, preview, and export process runs in this browser session. Files are not uploaded, and device tracks are released when you leave the page or start a new setup.
Need the cleanest result? Use a headset, record in a quiet room, keep mono enabled for speech, and use WAV if another editor will process the audio later.
브라우저 녹음기는 현재 탭에서 선택한 마이크를 캡처하고, 일시 정지와 재개 동안 하나의 테이크를 유지한 뒤 다운로드 가능한 파일을 만듭니다. 컨테이너와 코덱 목록은 고정 마케팅 문구가 아니라 구현에서 가져와야 합니다.
내장 마이크, 헤드셋 또는 외부 입력 중 녹음할 장치를 선택합니다.
녹음 상태가 지원하는 경우 새 테이크를 만들지 않고 오디오 추가를 잠시 멈춥니다.
MediaTrack 제약이 실제로 연결된 경우에만 에코 제거, 노이즈 억제, 자동 게인을 요청합니다.
완성된 테이크를 듣고 길이와 크기를 확인한 뒤 이름을 정하고 페이지를 떠나기 전에 저장합니다.
입력을 선택하고 짧게 말해 레벨 미터가 반응하는지 확인하세요.
현재 엔진이 제공하는 형식과 품질만 고르고 브라우저 입력 처리를 요청할지 결정합니다.
녹음을 누르고 페이지를 활성 상태로 유지하세요. 방해가 생기면 일시 정지했다가 재개합니다.
테이크를 완료하고 처음부터 끝까지 들어 보며 무음, 클리핑, 끊김과 올바른 마이크를 확인합니다.
파일 이름을 정하고 다운로드하세요. 새로 고치면 메모리 버퍼와 Object URL이 사라질 수 있습니다.
확장자가 같아도 브라우저마다 코덱이 다를 수 있습니다. 녹음기와 내보내기 경로가 실제로 만드는 형식만 보여 주세요.
높은 손실 비트레이트는 보통 더 많은 세부를 보존하지만 파일이 커집니다. 잡음이나 클리핑된 입력을 복구하지는 못합니다.
한 사람의 목소리는 대개 모노로 충분하고 용량도 작습니다. 입력과 용도에 실제 채널 차이가 있을 때만 스테레오를 선택하세요.
브라우저 캡처 제약이며 스튜디오 복원 기능이 아닙니다. 일정한 잡음이나 스피커 에코를 줄일 수 있지만 음성을 바꿀 수 있습니다.
AGC는 녹음 중 입력 레벨을 바꿉니다. 완성된 파일을 분석해 정규화하는 것과 다릅니다.
getUserMedia, MediaRecorder 또는 커스텀 버퍼, WASM 인코더, 오류 로그, 분석과 다운로드 생성까지 전체 경로를 확인하세요. 오디오 페이로드가 업로드되지 않을 때만 로컬 처리라고 말할 수 있습니다. 녹음 후 모든 track을 중지하고 영구 저장이 있다면 공개합니다.
시작 전 미터가 움직이는지, 올바른 마이크인지, 하드웨어와 시스템 음소거가 해제되었는지 확인하세요.
탭을 활성 상태로 두고 장치를 분리하거나 휴대전화를 잠그지 마세요. 권한 변경과 메모리 압력도 track을 끝낼 수 있습니다.
브라우저가 현재 플레이어가 해독하지 못하는 코덱을 만들었을 수 있습니다. 검증된 출력만 제공하고 호환 플레이어로 파일을 확인하세요.
자동 게인이나 노이즈 억제가 방 소리에 반응할 수 있습니다. UI와 브라우저가 허용하면 해당 제약을 끄고 다시 녹음하세요.
제품이 실제로 계정을 요구하지 않는다면 그 접근 방식을 명확히 설명하세요. 근거 없이 “무료”라고만 말하지 마세요.
현재 브라우저에서 녹음기와 출력 경로가 반환하는 형식만 사용하세요. 검증된 인코더 없이 모든 환경의 MP3, WAV, M4A를 약속하면 안 됩니다.
pause/resume가 같은 recording session에 구현되어 있다면 가능합니다. 타이머와 상태는 두 번째 파일이 생기지 않음을 보여 줘야 합니다.
원시 오디오, 인코딩 청크와 진단 데이터가 브라우저를 떠나지 않는지 확인한 뒤에만 로컬 처리라고 말하세요. 마이크 캡처만으로는 증명되지 않습니다.
메모리, 배터리, 탭 중단과 장치 제한 때문에 매우 긴 세션은 위험합니다. 중요한 테이크는 빨리 저장하세요.
마이크 거리, 시스템 입력 게인, 선택 장치와 AGC를 확인하고 가능한 한 녹음 단계에서 낮은 신호를 해결하세요.
지원되는 브라우저 캡처 억제는 일부 일정한 잡음을 줄일 수 있지만 전용 음성 정리와 같지 않고 아티팩트를 만들 수 있습니다.
아니요. 다운로드 전 삭제는 페이지의 버퍼만 버리고 기기에 저장한 복사본에는 영향을 주지 않습니다.