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동영상 합치기

여러 파일을 하나의 연속 영상으로 만들고 클립 순서, 구간, 소리, 전환을 명확하게 제어하세요.

드래그로 순서 변경클립별 자르기 및 음소거워터마크 추가 없음

동영상 병합기

1동영상 파일 추가

여러 동영상을 여기에 놓거나 클릭하여 선택하세요.

지원 형식: MP4, MOV, AVI, MKV, WebM, FLV, WMV

2합치기 옵션

1080p, H.264, 30fps

AAC, 192kbps

오디오 음량 정규화

클립 사이의 갑작스러운 음량 차이를 줄입니다. 클리핑되거나 노이즈가 많은 오디오는 복원하지 못합니다.

앞 클립의 끝과 다음 클립의 시작을 겹쳐 부드럽게 전환합니다. 전체 길이는 겹치는 시간만큼 줄어듭니다.

여러 동영상을 하나로 어떻게 합치나요?

두 개 이상의 클립을 추가하고 최종 순서로 드래그한 뒤 필요하면 각 항목을 자르거나 음소거하고 출력·오디오 설정을 선택해 합치세요. 원본의 해상도, 방향, FPS, 코덱이 다르면 하나의 일관된 타임라인을 만들기 위해 재인코딩이 필요할 수 있습니다.

동영상 합치기에 실제로 필요한 처리

원본의 기술 속성이 다르면 단순히 파일을 이어 붙이는 것만으로는 충분하지 않습니다. 안정적인 출력에는 하나의 타임라인, 프레임 크기, 호환 코덱, 일관된 오디오 구성이 필요해 스트림 복사 대신 디코딩과 재인코딩이 필요할 수 있습니다.

동영상을 합칠 때

나뉜 녹화 파일 합치기

카메라, 화면 녹화, 행사 영상이 여러 구간으로 나뉘었을 때 합칩니다.

짧은 프레젠테이션 구성

도입, 시연, 마무리 클립을 의도한 순서로 배열합니다.

모음 영상 만들기

여러 파일에서 필요한 순간을 골라 각 항목을 자르고 하나의 보기 쉬운 영상으로 합칩니다.

업로드용 단일 파일 준비

대상 플랫폼이 파일 하나만 받거나 연속된 프로그램이 필요할 때 관련 클립을 하나로 만듭니다.

동영상을 깔끔하게 합치는 방법

  1. 원본 클립 모두 추가

    처리 권한이 있는 유효한 파일을 사용하고 순서를 정하기 전에 길이, 방향, 오디오를 확인하세요.

  2. 최종 순서 정하기

    클립을 재생 순서로 드래그하고 명확한 파일 이름이나 미리보기를 이용해 비슷한 클립이 뒤바뀌지 않게 하세요.

  3. 클립별 자르기와 오디오 설정

    대기 시간, 실수로 찍힌 카메라 움직임, 반복 구간을 제거하세요. 최종 타임라인에 소리가 필요 없는 클립만 음소거하세요.

  4. 일관된 출력 선택

    현재 브라우저가 지원하는 프레임 처리 방식, 출력 형식, 품질을 선택하세요. 화면 비율이 다르면 여백을 보이거나 가장자리를 잘라야 합니다.

  5. 클립 경계 확인 후 내보내기

    모든 컷과 크로스페이드를 확인하고 음량이 갑자기 변하는지 들어 본 뒤 브라우저 세션이 정리되기 전에 내보내고 다운로드하세요.

여러 클립을 하나의 영상처럼 만들기

순서가 구조를 만듦

시청자의 질문을 중심으로 맥락, 핵심 동작, 결과 또는 다음 단계 순으로 배열하세요. 영상이 비슷하면 파일 이름만 믿지 마세요.

서로 다른 프레임 크기 처리 원칙

Contain은 전체 화면을 유지하지만 여백이 생길 수 있고 Cover는 화면을 채우지만 가장자리를 자릅니다. 의도적으로 선택하고 가로 출력 안의 세로 클립을 확인하세요.

하드 컷과 크로스페이드의 용도

하드 컷은 직접적이고 타이밍을 유지합니다. 짧은 크로스페이드는 장소나 시간 변화를 부드럽게 하지만 너무 길면 동작이 흐려지고 전체 길이가 줄어듭니다.

정규화 후에도 직접 듣기

정규화는 레벨 차이를 줄일 수 있지만 왜곡된 음성 복원, 노이즈 제거, 동일한 체감 음량을 보장하지는 않습니다. 모든 경계에서 들어 보고 중요한 원본 오디오를 보관하세요.

하나의 출력은 하나의 기술 규격

최종 파일에는 호환되는 컨테이너, 코덱, FPS, 프레임 크기, 오디오 구성이 필요합니다. 클립이 일치하지 않으면 재인코딩이 안전하며 용량이나 품질이 바뀔 수 있습니다.

개인정보 보호와 원본 권리

로컬 클립은 구현된 파이프라인에 따라 현재 브라우저에서 처리됩니다. 편집 권한이 있는 영상과 오디오만 사용하세요. 원격 URL은 원본 서버 접근이 필요하며 임시로 생성된 결과는 페이지를 닫기 전에 다운로드해야 합니다.

동영상 합치기 제한

  • 코덱, 프레임 크기, 오디오 구성이 크게 다르면 전체 재인코딩이 필요할 수 있습니다.
  • 크로스페이드는 클립을 겹치므로 전체 길이가 바뀝니다.
  • 오디오 정규화는 노이즈, 울림, 클리핑을 제거하지 않습니다.
  • 각 파일이 선택 한도보다 작아도 길거나 고해상도인 클립이 많으면 브라우저 메모리가 부족할 수 있습니다.
  • 브라우저 내장 플레이어로 미리 볼 수 없어도 유효한 출력 파일을 다운로드할 수 있습니다.

동영상 합치기 자주 묻는 질문

서로 다른 형식의 동영상을 합칠 수 있나요?

브라우저가 모든 원본을 디코딩하고 선택한 출력을 인코딩할 수 있으면 대체로 가능합니다. 하나의 최종 파일은 일관된 속성이 필요하므로 서로 다른 형식은 보통 스트림 복사 대신 재인코딩됩니다.

클립 순서를 바꿀 수 있나요?

가능합니다. 내보내기 전에 대기열을 정렬하면 표시 순서가 재생 순서가 됩니다. 구현된 드래그 또는 이동 버튼을 사용하세요.

합치기 전에 각 클립을 자를 수 있나요?

클립 편집기가 활성화되어 있으면 가능합니다. 각 항목의 유효한 시작·종료를 설정하면 선택한 구간만 합친 타임라인에 들어갑니다.

화면 비율이 다른 동영상은 어떻게 처리되나요?

하나의 출력 프레임을 공유해야 합니다. Contain은 전체 화면을 유지하지만 여백이 생길 수 있고 Cover는 가장자리를 잘라 채웁니다. 세로 또는 매우 넓은 클립을 모두 확인하세요.

오디오 정규화는 무엇을 하나요?

클립 간 레벨 차이를 줄여 전환을 덜 갑작스럽게 합니다. 노이즈 제거, 왜곡 복원, 서로 다른 음성과 음악의 동일 체감 음량을 보장하지는 않습니다.

크로스페이드란 무엇인가요?

앞 클립의 끝과 다음 클립의 시작을 겹치며 영상, 오디오 또는 둘 다 서서히 전환합니다. 부드럽지만 겹친 만큼 전체 길이가 줄어듭니다.

동영상 합치기가 화질을 낮추나요?

원본과 출력이 완전히 호환되어 스트림을 직접 연결할 수 있을 때만 인코딩 데이터를 유지할 수 있습니다. 혼합 원본은 보통 재인코딩되며 화질은 코덱, 해상도, 비트레이트에 따라 달라집니다.

왜 출력 길이가 클립 합계보다 짧나요?

자르기 범위가 사용하지 않는 시간을 제거하고 크로스페이드가 인접 클립을 겹칩니다. 예상 타임라인은 제외 구간과 전환 겹침을 모두 빼야 합니다.

미리보기는 되는데 내보내기가 실패하는 이유는?

미리보기는 원본 디코딩만 필요하지만 내보내기는 호환 인코딩, 오디오 처리, 전환, 출력 패키징까지 필요합니다. 따라서 재생 가능한 클립도 선택한 결과로 인코딩하지 못할 수 있습니다.

원본 파일이 변경되나요?

아닙니다. 도구는 원본 클립을 읽고 별도의 합친 출력 파일을 만듭니다. 새 파일을 검토하고 백업할 때까지 원본을 보관하세요.