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動画を結合

複数ファイルから連続した1本の動画を作り、順序・区間・音声・切り替えを調整します。

ドラッグで並べ替えクリップごとの切り取り・ミュート透かしを追加しない

動画結合エディター

1動画ファイルを追加

複数の動画をここにドロップするか、クリックして選択します。

対応形式: MP4, MOV, AVI, MKV, WebM, FLV, WMV

2結合オプション

1080p, H.264, 30fps

AAC, 192kbps

音量をそろえる

クリップ間の急な音量差を抑えますが、音割れやノイズを修復する機能ではありません。

前のクリップ末尾と次の冒頭を重ね、滑らかに切り替えます。合計時間は重なり分だけ短くなります。

複数の動画を1本にまとめるには?

2本以上のクリップを追加し、完成順に並べ、必要なら個別に切り取り・ミュートして出力設定を選び結合します。解像度・向き・FPS・コーデックが異なる素材では、1本の統一タイムラインにするため再エンコードが必要になる場合があります。

動画結合で実際に行う処理

素材の技術条件が異なる場合、単純な連結では済みません。安定した1本にするには、共通のタイムライン・画面サイズ・互換コーデック・音声構成が必要で、ストリームコピーではなく再エンコードする場合があります。

動画を結合する用途

分割された録画をまとめる

カメラ・画面収録・イベント映像の分割ファイルを1本にまとめます。

短いプレゼン動画を作る

導入・デモ・締めのクリップを意図した順番に並べます。

ダイジェストを作る

複数ファイルから必要な場面を選び、個別に切り取って1本にまとめます。

アップロード用に1本へまとめる

投稿先が1ファイルのみ受け付ける場合や、連続した内容が必要な場合に1本へまとめます。

動画をきれいに結合する方法

  1. 素材クリップを追加

    処理権限のある有効なファイルを使い、順序を決める前に長さ・向き・音声を確認します。

  2. 完成順に並べる

    再生順にドラッグし、分かりやすいファイル名やプレビューで似たクリップの取り違えを防ぎます。

  3. クリップごとに切り取り・音声設定

    無音の待ち時間・不要なカメラ移動・重複部分を除き、完成版で音声が不要なクリップだけミュートします。

  4. 共通の出力を選ぶ

    ブラウザが対応するフレーム方式・形式・品質を選びます。異なる縦横比は余白を出すか端を切り取って合わせます。

  5. つなぎ目を確認して書き出す

    すべてのカットとクロスフェード、音量差を確認し、ブラウザセッションが消える前に書き出して保存します。

複数クリップを1本らしく整える

順序が構成を決める

視聴者の疑問に沿って、背景・主な動作・結果や次の手順の順に並べます。似た素材はファイル名だけで判断しないでください。

異なる画面サイズには方針が必要

Containは全体を残す代わりに余白が出て、Coverは画面を埋める代わりに端を切ります。意図して選び、横長出力内の縦動画を確認してください。

カットとクロスフェードの使い分け

カットは直接的で時間を保ちます。短いクロスフェードは場所や時間の変化を和らげますが、長すぎると動きがぼやけ、全体も短くなります。

音量調整後も耳で確認

音量調整はレベル差を抑えますが、音割れ・ノイズの修復や聴感上の完全な統一はできません。すべてのつなぎ目を確認し、重要な元音声を保管してください。

1本の出力には共通仕様が必要

完成ファイルには、互換性のあるコンテナ・コーデック・FPS・画面サイズ・音声構成が必要です。素材が揃っていない場合は再エンコードが安全ですが、容量や画質が変わります。

プライバシーと素材の権利

ローカル素材は実装された処理に従いブラウザ内で扱われます。編集権限のある映像・音声のみ使用してください。URL素材は配信元へのアクセスが必要で、一時的な結合結果はページを閉じる前に保存します。

動画結合の制限

  • コーデック・画面サイズ・音声構成が大きく異なる場合は全面的な再エンコードが必要です。
  • クロスフェードはクリップを重ねるため合計時間が変わります。
  • 音量調整はノイズ・反響・音割れを除去しません。
  • 各ファイルが上限以内でも、長時間・高解像度のクリップが多いとブラウザメモリを使い切る場合があります。
  • 内蔵プレーヤーで再生できなくても、有効な出力をダウンロードできる場合があります。

動画結合のよくある質問

異なる形式の動画を結合できますか?

ブラウザがすべての素材をデコードし、選択した出力をエンコードできれば多くの場合可能です。完成ファイルの仕様をそろえるため、異形式は通常再エンコードされます。

クリップ順を変更できますか?

可能です。書き出し前にキューを並べ、表示順を完成動画の再生順にします。実装されているドラッグ操作や移動ボタンを使ってください。

結合前に各クリップを切り取れますか?

クリップ編集が利用できる場合、各項目の開始・終了を設定し、その範囲だけを結合タイムラインへ入れます。

縦横比が異なる動画はどうなりますか?

1つの出力フレームへ合わせます。Containは全体を残して余白が出る場合があり、Coverは端を切って埋めます。縦長や極端に横長の素材を確認してください。

音量調整は何をしますか?

クリップ間のレベル差を抑えて切り替えを自然にしますが、ノイズ除去・歪み修復・音声や音楽の聴感上の完全統一はできません。

クロスフェードとは?

前のクリップ末尾と次の冒頭を重ね、映像・音声または両方を徐々に切り替える方法です。柔らかくつながりますが、重なり分だけ全体が短くなります。

結合で画質は低下しますか?

素材と出力が完全に互換でストリームを直接連結できる場合のみ、符号化データを保てます。異なる素材は通常再エンコードされ、画質はコーデック・解像度・ビットレートに左右されます。

出力時間がクリップの合計より短いのはなぜですか?

切り取りで不要時間を除き、クロスフェードで隣接クリップを重ねるためです。推定時間は両方を差し引きます。

プレビューできても書き出せないのはなぜですか?

プレビューは素材のデコードだけで済みますが、書き出しにはエンコード・音声処理・トランジション・コンテナ化が必要です。そのため再生できても出力できない場合があります。

元ファイルは変更されますか?

いいえ。素材を読み取り、別の結合ファイルを作成します。新しい動画を確認・バックアップするまで元ファイルを残してください。