マイク選択
内蔵マイク、ヘッドセット、外部入力から録音対象を選びます。
getUserMedia、MediaRecorder または独自バッファ、WASM エンコーダー、エラーログ、分析、ダウンロード生成まで全経路を確認します。音声ペイロードが送信されない場合にだけローカル処理と説明できます。録音後は全 track を停止し、永続保存があれば開示します。
Voice Recorder captures microphone audio directly in your browser so you can make quick voice notes, narration takes, pronunciation samples, support messages, or QA clips without uploading private audio to a server.
Use Test Mic to grant permission and confirm the selected device. Start Recording begins a local MediaRecorder session. Pause and Resume keep one continuous clip, while Stop finalizes it for preview.
MP3 is the practical default for sharing, WAV is best when you need a lossless edit master, and M4A is useful for Apple workflows. The app converts after recording, so the original browser capture stays available until you delete it or close the tab.
The recording, preview, and export process runs in this browser session. Files are not uploaded, and device tracks are released when you leave the page or start a new setup.
Need the cleanest result? Use a headset, record in a quiet room, keep mono enabled for speech, and use WAV if another editor will process the audio later.
ブラウザーのボイスレコーダーはこのタブで選んだマイクを取り込み、一時停止と再開でも同じテイクを維持し、最後にダウンロード可能な音声ファイルを作ります。利用できるコンテナとコーデックは実装から取得します。
内蔵マイク、ヘッドセット、外部入力から録音対象を選びます。
録音状態が対応する場合、別テイクを作らずに音声の追加だけを一時停止します。
MediaTrack 制約が実際に接続されている場合に限り、エコーキャンセル、ノイズ抑制、AGC を要求します。
完成したテイクを聞き、長さとサイズを確認し、名前を付けてページを離れる前に保存します。
入力を選び、短く話してメーターが反応するか確認します。
現在のエンジンが提供する形式と品質だけを選び、ブラウザー入力処理を使うか決めます。
録音を押し、ページをアクティブに保ちます。中断時は一時停止し、準備ができたら再開します。
録音を完了し、最初から最後まで聞いて無音、クリッピング、途切れ、正しいマイクを確認します。
ファイル名を決めてダウンロードします。再読み込みするとメモリ内のバッファや Object URL が消える場合があります。
同じ拡張子でもブラウザーによりコーデックが異なります。録音と出力経路が実際に生成できる形式だけを表示します。
非可逆の高いビットレートは通常より多くの情報を残しますが、ファイルが大きくなります。ノイズやクリッピングは直りません。
一人の声には通常モノラルで十分です。入力や用途に意味のある左右差がある場合だけステレオを選びます。
収録時のブラウザー制約であり、スタジオ修復ではありません。定常ノイズやスピーカーの回り込みを減らせても声質が変わることがあります。
AGC は録音中の入力レベルを変えます。完成ファイルを解析してノーマライズする処理とは別です。
getUserMedia、MediaRecorder または独自バッファ、WASM エンコーダー、エラーログ、分析、ダウンロード生成まで全経路を確認します。音声ペイロードが送信されない場合にだけローカル処理と説明できます。録音後は全 track を停止し、永続保存があれば開示します。
開始前にメーターが動くか、正しいマイクか、ハードウェアと OS のミュートが解除されているか確認します。
タブをアクティブにし、デバイスを外さず、端末をロックしないでください。権限変更やメモリ不足でも track が終了します。
ブラウザーが現在のプレーヤーで読めないコーデックを生成した可能性があります。検証済みの出力だけを提示し、互換プレーヤーで確認します。
AGC やノイズ抑制が室内音に反応している場合があります。UI とブラウザーが許せば該当制約を切って録り直します。
実際にアカウント制限がない場合は、その利用条件を明確にしてください。根拠なく「無料」とだけ書かないでください。
現在のブラウザーで recorder と export path が返す形式だけを使います。検証済みエンコーダーなしに MP3、WAV、M4A を常に保証しません。
pause/resume が同じ recording session に実装されていれば可能です。タイマーと状態で別ファイルを作っていないことを示します。
raw audio、encoded chunk、診断データがブラウザー外へ出ないと確認できた場合に限りローカル処理と表現します。マイク収録だけでは証明できません。
メモリ、バッテリー、タブの停止、端末制限により長時間録音は不安定です。重要なテイクは早めに保存してください。
マイク距離、OS の入力ゲイン、選択デバイス、AGC を確認し、可能なら収録時に低い信号を直します。
対応するブラウザーの収録時ノイズ抑制で一部の定常ノイズは減らせますが、専用の音声クリーナーとは異なりアーティファクトも生じます。
いいえ。ダウンロード前の削除はページ内バッファを破棄するだけで、端末に保存したコピーは削除しません。