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音声ファイルをオンラインで結合

二つ以上のクリップを追加し、再生順に並べてすべての接続を確認します。Hard cut または対応する crossfade で新しいファイルを作ります。

最大数・サイズ、codec、resampling、チャンネル変換、crossfade curve、メモリはソースと runtime から取得します。

音声を結合

音声ファイルを追加

Up to 30音声の順序

音声ファイルをここにドロップ

or

対応形式:MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC

音声を結合するとどうなりますか?

各ファイルをデコードし、選択順に一つのタイムラインへ配置します。Hard cut は直接連結し、crossfade は前後を重ねるため全体時間が短くなります。

このツールでできること

順序付きキュー

ポインターとキーボードで並べ替え、stable ID を保持します。

接続の試聴

Room tone とレベル差を各境界で確認します。

Hard cut / Crossfade

実際に実装する curve だけを表示します。

一つの出力

元音声を変えずに新しいファイルを作ります。

役立つ場面

  • 章、授業、インタビュー、ボイスメモを結合。
  • Podcast の intro、本編、outro を組み立てる。
  • 音楽や効果音を接続。
  • 複数収録セッションを一つにする。
  • 処理済みクリップを一回のアップロードへまとめる。

使い方

  1. ファイルを追加

    二つ以上選び、読み取り可能か確認します。

  2. 順序を決める

    ドラッグまたはキーボードで配置します。

  3. 接続を選ぶ

    Hard cut または短い crossfade。

  4. 接続とレベルを確認

    自動ノーマライズがなければ先に各クリップを調整します。

  5. 結合後に確認

    境界、時間、形式、再生を確認します。

設定の説明

順序

キューが最終タイムラインです。

Hard cut

全時間を保ちますがクリックする場合があります。

Crossfade

クリップを重ねて時間を短くします。

Curve

Linear と equal-power の実際の gain law を一致させます。

Sample rate / channels

変換規則は検証が必要です。

ファイル処理とプライバシー

デコード、resample、mix、encode、テレメトリ、保存を確認後にだけローカル処理と説明します。

知っておきたい制限

  • 実装がなければ自動でレベルを揃えません。
  • 長い crossfade は言葉や拍を隠します。
  • 異なる形式は再エンコードが必要です。
  • 長いシーケンスは多くのメモリを使います。

実用的なヒント

  • 各クリップの境界を先に整えます。
  • 話声の level と room tone を揃えます。
  • すべての接続を試聴します。
  • 後工程がある場合はロスレス中間ファイルを残します。

トラブルシューティング

接続でクリック

短い crossfade または低エネルギー点を使います。

一つだけ大きい

結合前にノーマライズします。

結果が短い

Crossfade が時間を重ねています。

レンダリング失敗

クリップ数やサイズを減らします。

よくある質問

異なる形式を結合できますか?

すべてデコードして共通設定へ変換できる場合だけです。

音質は下がりますか?

非可逆再エンコードで追加損失が生じます。

Hard cut と crossfade の違いは?

直接接続と重ねて混ぜる違いです。

レベルを自動で揃えますか?

実装されている場合だけです。

順序を変えられますか?

レンダリング前なら可能です。

なぜ時間が短くなる?

Crossfade の重なりは一度だけ数えます。

元音声は変わりますか?

いいえ。

アップロードされますか?

検証済みの全データ経路に基づいて説明します。