順序付きキュー
ポインターとキーボードで並べ替え、stable ID を保持します。
Up to 30音声の順序
音声ファイルをここにドロップ
or
対応形式:MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC
各ファイルをデコードし、選択順に一つのタイムラインへ配置します。Hard cut は直接連結し、crossfade は前後を重ねるため全体時間が短くなります。
ポインターとキーボードで並べ替え、stable ID を保持します。
Room tone とレベル差を各境界で確認します。
実際に実装する curve だけを表示します。
元音声を変えずに新しいファイルを作ります。
二つ以上選び、読み取り可能か確認します。
ドラッグまたはキーボードで配置します。
Hard cut または短い crossfade。
自動ノーマライズがなければ先に各クリップを調整します。
境界、時間、形式、再生を確認します。
キューが最終タイムラインです。
全時間を保ちますがクリックする場合があります。
クリップを重ねて時間を短くします。
Linear と equal-power の実際の gain law を一致させます。
変換規則は検証が必要です。
デコード、resample、mix、encode、テレメトリ、保存を確認後にだけローカル処理と説明します。
短い crossfade または低エネルギー点を使います。
結合前にノーマライズします。
Crossfade が時間を重ねています。
クリップ数やサイズを減らします。
すべてデコードして共通設定へ変換できる場合だけです。
非可逆再エンコードで追加損失が生じます。
直接接続と重ねて混ぜる違いです。
実装されている場合だけです。
レンダリング前なら可能です。
Crossfade の重なりは一度だけ数えます。
いいえ。
検証済みの全データ経路に基づいて説明します。