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音声をオンラインでトリミング

波形上で残す範囲を指定するか、開始・終了時刻を入力します。両方の切り口を確認し、元の音声とは別のファイルとして保存します。

形式、時間精度、URL の挙動、上限は実装から取得し、固定文言で決めないでください。

音声トリミング

音声ファイルを追加

音声ファイルをここにドロップ

or

対応形式:MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC

ファイルサイズ200 MB

公開されたメディアファイルの直接 URL を使用してください。Web ページや共有ページの URL は通常読み込めません。

URL モードでは配信元からメディアを取得するため、通信、認証、CORS、バイト範囲リクエストの条件を受けます。

音声トリマーとは?

一つの連続した時間範囲を残し、その開始前と終了後を削除するツールです。新しいファイルを作りますが、複数ファイルへの分割や選択範囲内のノイズ修復は行いません。

このツールでできること

正確な範囲指定

波形のハンドルで大まかに選び、時間入力と微調整で境界を詰めます。

境界の試聴

単語、打音、息、余韻の途中で切れないよう開始と終了の周辺を確認します。

実装に沿った出力

現在のエンコーダーが生成できる形式と設定だけを表示します。

役立つ場面

  • 冒頭のカウント、言い直し、待ち時間を削除。
  • 末尾の拍手、室内音、余分な余韻を削除。
  • 引用、効果音、楽曲の一部、ボイスメモを残す。
  • プレゼン、ポッドキャスト、通知、SNS 用の短い素材を作る。
  • ノーマライズ、エフェクト、変換前の範囲を確定する。

使い方

  1. 元音声を読み込む

    対応ファイルまたは直接 URL を選び、長さを確認します。

  2. 残す範囲を指定

    開始・終了を動かすか正確な時刻を入力します。

  3. 出力を選ぶ

    後編集があり対応していれば、ロスレス形式を使います。

  4. 保存して確認

    冒頭、末尾、実測時間、対象プレーヤーでの再生を確認します。

設定の説明

開始・終了時刻

残す範囲を定義し、元音声の長さ以内で指定します。

微調整

話声やトランジェントに便利ですが、最終精度は codec frame と timestamp に依存します。

出力形式

ブラウザー編集は通常再エンコードするため、非可逆形式では追加の損失が生じます。

ファイル処理とプライバシー

デコード、試聴、エンコード、解析、保存が音声を送信しないと確認できた場合だけローカル処理と説明します。URL は配信元に接続し、CORS や権限の影響を受けます。

知っておきたい制限

  • 選択範囲内の無音やミスは削除しません。
  • 非可逆音源を WAV にしても失われた情報は戻りません。
  • エンコーダー遅延と時刻の丸めで境界が少しずれることがあります。
  • 長いファイルはブラウザーメモリを超える場合があります。

実用的なヒント

  • 子音の少し前と自然な余韻の後に余白を取り、耳で確認します。
  • クリックが聞こえる場合だけ短いフェードを使います。
  • 複数工程がある場合は対応するロスレス中間ファイルを保管します。
  • 対象プレーヤーで確認するまで元ファイルを残します。

トラブルシューティング

言葉や拍が切れた

範囲を広げ、ズームして再度試聴します。

境界でクリックする

静かな位置へ移すか、非常に短いフェードを使います。

長さが少し違う

codec delay、container timestamp、丸めのためです。実際の出力時間を表示します。

URL が読めない

CORS を許可する直接メディア URL を使うか、端末に保存して選択します。

よくある質問

トリミングと分割の違いは?

トリミングは一つの範囲を残し、分割は複数のファイルを作ります。

再エンコードせずに切れますか?

検証済み stream-copy と有効な codec 境界がある場合だけです。波形編集は通常再エンコードします。

音質は下がりますか?

非可逆形式で再エンコードすると追加の損失が生じます。

ミリ秒単位で正確ですか?

実装が保証できる場合だけ表示し、codec frame による差を説明します。

フェードでノイズは消えますか?

いいえ。境界のゲインだけを変えます。

離れた複数範囲を残せますか?

単一範囲トリマーではできません。Split Audio またはマルチトラック編集を使います。

元ファイルは変わりますか?

いいえ。新しいファイルを作成します。

ファイルはアップロードされますか?

通信・エンコード経路を確認した場合だけローカル処理と表現できます。URL は配信元へ接続します。