Hệ số tốc độ
Chọn hệ số so với bản gốc và hiển thị thời lượng ước tính trước khi xử lý.
Làm lời nói, âm nhạc hoặc track luyện tập nhanh hay chậm hơn. Xem thời lượng mới, giữ pitch khi engine time-stretch đã xác minh hỗ trợ, rồi xuất thành tệp riêng.
Khoảng tốc độ, thuật toán giữ pitch, fade, format và giới hạn phải đọc từ source. Không gọi resample cơ bản là “giữ nguyên cao độ”.
Thêm tệp âm thanh
hoặc bấm để chọn tệp
Adjust Speed
Nghe thử tốc độ mới
Tải xuống
Tải your processed audio
Thả tệp âm thanh vào đây
hoặc bấm để chọn tệp
Định dạng hỗ trợ: MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC, Opus
Dung lượng tệp tối đa: 200 MB
Đổi thời lượng mà không chủ động làm thay đổi cao độ khi thuật toán đã xác minh hỗ trợ.Giữ nguyên pitch
Thiết lập đầu ra
Phải xác minh decode, time-stretch và encode chạy trong trình duyệt hay gọi dịch vụ. URL từ xa vẫn được tải từ máy chủ nguồn. Không nên nói tệp “được xóa sau xử lý” nếu tệp cục bộ vốn chưa từng được tải lên.
Đổi tốc độ làm thay đổi thời lượng: bản 2× dài khoảng một nửa, còn 0,5× dài khoảng gấp đôi. Resample đơn giản cũng làm đổi pitch; time-stretch thực sự có thể giữ cao độ nhưng tỉ lệ quá cực đoan vẫn dễ tạo artefact.
Chọn hệ số so với bản gốc và hiển thị thời lượng ước tính trước khi xử lý.
Chỉ cung cấp Giữ pitch khi implementation thực sự có time-stretch; nếu không, phải giải thích pitch sẽ đổi theo tốc độ.
Nghe một đoạn đại diện vì độ rõ và artefact thay đổi theo giọng, nhạc và hệ số.
Dùng fade để làm mềm biên và normalize khi đường xuất đã triển khai đúng.
Chọn tệp hoặc URL trực tiếp được hỗ trợ và kiểm tra thời lượng nguồn.
Kéo thanh tốc độ hoặc chọn preset, sau đó xem thời lượng mới.
Bật giữ pitch cho lời nói/nhạc khi engine đã xác minh; tắt để tạo hiệu ứng kiểu băng từ.
Nghe nhiều đoạn, đặc biệt phụ âm, tiếng gõ và nốt kéo dài. Chỉnh fade hoặc normalize nếu có.
Tạo tệp rồi kiểm tra thời lượng, pitch, độ rõ, chuyển tiếp và đồng bộ với media đích.
Dưới 1× làm audio dài hơn, trên 1× làm ngắn hơn. Khoảng hợp lệ phải lấy từ engine.
Time-stretch cố giữ cao độ trong khi đổi thời lượng, nhưng có thể làm mờ transient hoặc tạo âm kim loại khi dùng mức cực đoan.
Fade ngắn giúp giảm click ở đầu/cuối, không sửa được các điểm cắt bên trong.
Normalize có thể scale waveform đầu ra để dùng headroom, nhưng không khôi phục dynamics hay đảm bảo target loudness của nền tảng.
Phân tích chất lượng cao có thể chậm và tốn bộ nhớ hơn. Chỉ hiển thị mức thực sự map tới mode xử lý.
Phải xác minh decode, time-stretch và encode chạy trong trình duyệt hay gọi dịch vụ. URL từ xa vẫn được tải từ máy chủ nguồn. Không nên nói tệp “được xóa sau xử lý” nếu tệp cục bộ vốn chưa từng được tải lên.
Giữ pitch đang tắt, không được hỗ trợ hoặc hoạt động sai. Hãy bật mode đã xác minh hoặc chọn tốc độ gần 1× hơn.
Tỉ lệ cực đoan và nhạc phức tạp làm thuật toán khó xử lý. Hãy đưa tốc độ gần 1× hoặc chọn mode chất lượng cao đã xác minh.
Encoder delay, làm tròn và timestamp nguồn có thể tạo chênh lệch nhỏ. Sau encode nên hiển thị thời lượng thực.
Time-stretch phải phân tích và tổng hợp cả tệp. Audio dài, stereo và mode chất lượng cao dùng nhiều CPU/bộ nhớ.
Chỉ có khi implementation dùng thuật toán time-stretch giữ pitch. Playback rate hoặc resample cơ bản sẽ làm pitch đổi cùng tốc độ.
Về lý thuyết, thời lượng mới bằng bản gốc chia 1,5; encode và làm tròn có thể tạo chênh lệch nhỏ.
Có thể. Time-stretch tổng hợp lại mẫu và tỉ lệ cực đoan tạo nhiều artefact hơn; mã hóa lossy thêm một lớp suy hao.
Có. Hãy nghe thử đúng hệ số và kiểm tra từ, khoảng nghỉ, đổi người nói vẫn dễ hiểu.
Có khi giữ pitch khả dụng, nhưng cần nghe artefact nhịp và transient trước khi dùng.
Không. Nó đổi mức, không sửa độ rõ, nhiễu hay artefact time-stretch.
Chỉ khẳng định xử lý cục bộ sau khi kiểm tra toàn bộ decode, stretch, preview, encode và telemetry. Nguồn URL vẫn tải từ host.
Không. Công cụ phải tạo một tệp mới với thời lượng đã đổi.