Dữ liệu đầu vào RGB hợp lệ
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên.
Chuyển RGB thường dùng cho canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa thành sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu, phù hợp với bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa.
Giá trị được chuyển đổi ngay trên trang bằng các hàm TypeScript cục bộ; phép tính này không cần tải màu lên server.
Chọn màu trực quan, dùng thanh trượt hoặc dán giá trị.
Màu mẫu
hsv(9, 72%, 100%)
tomato
Xem trướcGốc
rgb(255, 99, 71)
Làm sáng 20%
rgb(255, 130, 108)
Làm tối 20%
rgb(204, 79, 57)
Bổ túc
rgb(71, 227, 255)
Aa
Với chữ trắng
Aa
Với chữ đen
Định dạng khác
Bảng màu
Bạn có biết?
Bạn có thể lấy màu trên màn hình khi trình duyệt hỗ trợ EyeDropper API.
Chuyển RGB thường dùng cho canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa thành sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu, phù hợp với bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa. Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng RGB → HSV → RGB khác giá trị ban đầu.
Chuyển RGB thường dùng cho canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa thành sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu, phù hợp với bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa. Dùng trang tập trung này khi nguồn đã là RGB và hệ thống tiếp theo cần riêng HSV; dùng bộ chuyển đổi tổng hợp khi cần xem nhiều biểu diễn cùng lúc.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên.
sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng RGB → HSV → RGB khác giá trị ban đầu. Đối chiếu kết quả với nơi sử dụng dự kiến trước khi dùng lại.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên. Trong mục “Cách sử dụng: Nhập màu nguồn”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
Dùng thanh trượt, ô nhập trực tiếp, swatch mẫu hoặc bộ chọn hệ thống khi có. Bản xem trước cho thấy bước chuẩn hóa trước khi định dạng HSV.
Sao chép dòng HSV. Các dòng khác vẫn hiện để đối chiếu nhưng mục đích của trang là RGB → HSV.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng RGB → HSV → RGB khác giá trị ban đầu. Đối chiếu kết quả với nơi sử dụng dự kiến trước khi dùng lại. Dùng bản xem trước để phát hiện lỗi phân tích trước khi sao chép dòng HSV.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên. Trong mục “Giải thích tùy chọn: Dữ liệu đầu vào RGB hợp lệ”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu. Value của HSV là kênh RGB lớn nhất, không phải độ sáng cảm nhận; HSV cũng không phải cú pháp CSS độc lập.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên. Khu vực chuyển đổi đưa dữ liệu đầu vào về bộ ba sRGB rồi định dạng thành sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu. Khu vực chuyển đổi giả định kênh sRGB 0–255 và làm tròn giá trị sau chuẩn hóa. Value của HSV là kênh RGB lớn nhất, không phải độ sáng cảm nhận; HSV cũng không phải cú pháp CSS độc lập.
Giá trị được chuyển đổi ngay trên trang bằng các hàm TypeScript cục bộ; phép tính này không cần tải màu lên server.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên. Trong mục “Xử lý sự cố: Vì sao dữ liệu đầu vào RGB bị từ chối?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng RGB → HSV → RGB khác giá trị ban đầu. Trong mục “Xử lý sự cố: Vì sao đổi RGB sang HSV rồi đổi ngược lại cho kết quả khác?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng RGB → HSV → RGB khác giá trị ban đầu. Đặt lại công cụ rồi thử bằng giá trị chắc chắn được hỗ trợ trước khi kết luận lỗi thuật toán.
Dùng trang tập trung này khi nguồn đã là RGB và hệ thống tiếp theo cần riêng HSV; dùng bộ chuyển đổi tổng hợp khi cần xem nhiều biểu diễn cùng lúc. Trong mục “Khi nào nên dùng riêng bộ đổi RGB sang HSV?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên. Trong mục “Vì sao dữ liệu đầu vào RGB bị từ chối?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng RGB → HSV → RGB khác giá trị ban đầu. Trong mục “Vì sao đổi RGB sang HSV rồi đổi ngược lại cho kết quả khác?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
sắc độ, độ bão hòa và value cho quy trình dùng bộ chọn màu. bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa. Value của HSV là kênh RGB lớn nhất, không phải độ sáng cảm nhận; HSV cũng không phải cú pháp CSS độc lập.
Nhập đỏ, lục và lam trong khoảng 0–255; giá trị phần trăm cũng được đọc rồi chuẩn hóa thành kênh số nguyên. Khu vực chuyển đổi giả định kênh sRGB 0–255 và làm tròn giá trị sau chuẩn hóa.
Giá trị được chuyển đổi ngay trên trang bằng các hàm TypeScript cục bộ; phép tính này không cần tải màu lên server. Giữ lại giá trị RGB gốc khi đối chiếu kết quả HSV đã làm tròn.
Dùng trang tập trung này khi nguồn đã là RGB và hệ thống tiếp theo cần riêng HSV; dùng bộ chuyển đổi tổng hợp khi cần xem nhiều biểu diễn cùng lúc. Trong mục “Tiếp tục quy trình màu”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi RGB sang HSV.
Mở trang liên quan đầu tiên khi cần làm tiếp sau phép đổi RGB → HSV chuyên biệt.
Đổi mã màu HEX, RGB, HSL, LAB và OKLCH