Dữ liệu đầu vào HSV hợp lệ
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu.
Chuyển HSV thường dùng cho bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa thành ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB, phù hợp với canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa.
Giá trị được chuyển đổi ngay trên trang bằng các hàm TypeScript cục bộ; phép tính này không cần tải màu lên server.
Chọn màu trực quan, dùng thanh trượt hoặc dán giá trị.
Màu mẫu
rgb(255, 99, 71)
tomato
Xem trướcGốc
rgb(255, 99, 71)
Làm sáng 20%
rgb(255, 130, 108)
Làm tối 20%
rgb(204, 79, 57)
Bổ túc
rgb(71, 227, 255)
Aa
Với chữ trắng
Aa
Với chữ đen
Định dạng khác
Bảng màu
Bạn có biết?
Bạn có thể lấy màu trên màn hình khi trình duyệt hỗ trợ EyeDropper API.
Chuyển HSV thường dùng cho bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa thành ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB, phù hợp với canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa. Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng HSV → RGB → HSV khác giá trị ban đầu.
Chuyển HSV thường dùng cho bộ chọn màu, xoay sắc độ và điều khiển đồ họa thành ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB, phù hợp với canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa. Dùng trang tập trung này khi nguồn đã là HSV và hệ thống tiếp theo cần riêng RGB; dùng bộ chuyển đổi tổng hợp khi cần xem nhiều biểu diễn cùng lúc.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu.
ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng HSV → RGB → HSV khác giá trị ban đầu. Đối chiếu kết quả với nơi sử dụng dự kiến trước khi dùng lại.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu. Trong mục “Cách sử dụng: Nhập màu nguồn”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
Dùng thanh trượt, ô nhập trực tiếp, swatch mẫu hoặc bộ chọn hệ thống khi có. Bản xem trước cho thấy bước chuẩn hóa trước khi định dạng RGB.
Sao chép dòng RGB. Các dòng khác vẫn hiện để đối chiếu nhưng mục đích của trang là HSV → RGB.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng HSV → RGB → HSV khác giá trị ban đầu. Đối chiếu kết quả với nơi sử dụng dự kiến trước khi dùng lại. Dùng bản xem trước để phát hiện lỗi phân tích trước khi sao chép dòng RGB.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu. Trong mục “Giải thích tùy chọn: Dữ liệu đầu vào HSV hợp lệ”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB. Khu vực chuyển đổi giả định kênh sRGB 0–255 và làm tròn giá trị sau chuẩn hóa.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu. Khu vực chuyển đổi đưa dữ liệu đầu vào về bộ ba sRGB rồi định dạng thành ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB. Value của HSV là kênh RGB lớn nhất, không phải độ sáng cảm nhận; HSV cũng không phải cú pháp CSS độc lập. Khu vực chuyển đổi giả định kênh sRGB 0–255 và làm tròn giá trị sau chuẩn hóa.
Giá trị được chuyển đổi ngay trên trang bằng các hàm TypeScript cục bộ; phép tính này không cần tải màu lên server.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu. Trong mục “Xử lý sự cố: Vì sao dữ liệu đầu vào HSV bị từ chối?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng HSV → RGB → HSV khác giá trị ban đầu. Trong mục “Xử lý sự cố: Vì sao đổi HSV sang RGB rồi đổi ngược lại cho kết quả khác?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng HSV → RGB → HSV khác giá trị ban đầu. Đặt lại công cụ rồi thử bằng giá trị chắc chắn được hỗ trợ trước khi kết luận lỗi thuật toán.
Dùng trang tập trung này khi nguồn đã là HSV và hệ thống tiếp theo cần riêng RGB; dùng bộ chuyển đổi tổng hợp khi cần xem nhiều biểu diễn cùng lúc. Trong mục “Khi nào nên dùng riêng bộ đổi HSV sang RGB?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu. Trong mục “Vì sao dữ liệu đầu vào HSV bị từ chối?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
Chuẩn hóa kênh và định dạng số nguyên/phần trăm có thể làm vòng HSV → RGB → HSV khác giá trị ban đầu. Trong mục “Vì sao đổi HSV sang RGB rồi đổi ngược lại cho kết quả khác?”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
ba kênh đỏ, lục và lam dạng số nguyên trong sRGB. canvas, dữ liệu pixel, CSS và API đồ họa. Khu vực chuyển đổi giả định kênh sRGB 0–255 và làm tròn giá trị sau chuẩn hóa.
Nhập sắc độ theo độ cùng độ bão hòa và value theo phần trăm. sắc độ được chuẩn hóa quanh vòng màu. Value của HSV là kênh RGB lớn nhất, không phải độ sáng cảm nhận; HSV cũng không phải cú pháp CSS độc lập.
Giá trị được chuyển đổi ngay trên trang bằng các hàm TypeScript cục bộ; phép tính này không cần tải màu lên server. Giữ lại giá trị HSV gốc khi đối chiếu kết quả RGB đã làm tròn.
Dùng trang tập trung này khi nguồn đã là HSV và hệ thống tiếp theo cần riêng RGB; dùng bộ chuyển đổi tổng hợp khi cần xem nhiều biểu diễn cùng lúc. Trong mục “Tiếp tục quy trình màu”, lưu ý này áp dụng riêng cho Đổi HSV sang RGB.
Mở trang liên quan đầu tiên khi cần làm tiếp sau phép đổi HSV → RGB chuyên biệt.
Đổi mã màu HEX, RGB, HSL, LAB và OKLCH